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SIGGRAPH Asia 2024のGames プログラムでは、コンピュータグラフィックス、VR/AR/MR、リアルタイムレンダリングなど、最新の技術進展を通じて、ゲーム開発のスキル向上に参考となる発表が行われます。ビデオゲームが数十年にわたり、メディア業界に大きな影響を与えてきたことから、このプログラムは、ゲームと関連技術の技術的・文化的な重要性にスポットライトを当てます。
SIGGRAPH Asia 2024のGames プログラムでは、ゲームデザインやゲームエンジン、VR、eSportsなど幅広いトピックを取り扱い、あらゆるゲーム愛好家を刺激する内容をお届けします。世界中のトップスタジオから招待された発表者が、最新のゲーム技術や手法についての洞察を共有します。
詳細なプログラムは順次発表されますので、どうぞご期待ください。

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東京工科大学 メディア学部
日本